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IT之家 9 月 27 日消息,本周,英国最大规模的桌面游戏展会——英国桌游展(UK Games Expo)发布了一套针对展会上使用 AI 制作游戏作品的新规定。此前几年,该展会因亲近 AI 相关内容而引发公众反弹,如今主办方决定调整方向:禁止 AI 生成的游戏参展,仅保留极少数例外情况。

新政策明确规定:“主办方拥有完全的自主处置权;如果参展商展出、陈列或销售此类(AI 生成)作品,主办方有权要求参展商将相关展品撤下。若参展商拒绝执行撤场要求,主办方可直接关闭该参展商的展位,并禁止其今后再次参与本展会。”

据IT之家了解,英国桌游展(UKGE)成立于 2007 年,每年夏季在伯明翰举办,是桌面游戏领域最重要的行业盛会之一。据 Rascal 报道,继杰恩康桌游展(Gen Con)等其他国际大型展会后,英国桌游展也禁止在展区内陈列 AI 生成作品。这项新规出台的背后,是此前积累的诸多争议。除了玩家抱怨不得不与粗制滥造的 AI 地摊作品同台参展外,该展会在 2025 年还因在社交媒体上为 AI 生成的桌游《克里斯塔利亚之门》(Gates of Krystalia)发布赞助推广帖而受到批评。如今,展会工作人员有权直接清退展区内的 AI 展品,其他参展商也不必再面对观众对自己原创作品的种种质疑。

不过,英国桌游展仍为 AI 的使用保留了一个例外:如果仅将 AI 用于“少量编辑、辅助制作或无障碍适配工作”,则不在禁令范围内。

尽管大型游戏厂商和商业娱乐行业一直在大力推广 AI 技术,但这一趋势并未席卷桌面游戏圈子。业内几家头部企业态度强硬,不愿冒险使用这项饱受争议的新技术,这一点令人耳目一新。《战锤》(Warhammer)的出品方游戏工坊(Games Workshop)明确禁止员工在创作过程中使用 AI(不过该公司仍未能摆脱相关使用 AI 的指控)。其他电子游戏行业的高管希望借助 AI 削减人员规模、压低开发成本;而桌游玩家往往更偏爱充满温度的手工绘制哥布林插画、可以拿在手里把玩的地精实体手办,与手工创作之间有着更深的情感联系。